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中国传媒大学2016年攻读硕士学位入学考试招生专业方向介绍(45)

本站小编 免费考研网/2015-10-24




工程硕士 集成电路工程领域(085209)
1.片上系统设计方向

片上系统(SOC——System-On-Chip) 技术是当前大规模集成电路(VLSI)的发展趋势,是集成电路产业的重要研究 方向之一。片上系统设计涉及系统知识、模型算法、芯片结构、各层次电路直至器件的设计,要求有应用系统知识,软 硬件设计能力,以及快速的整合验证能力。本方向面向通信和广播电视领域,研究多媒体信号处理和传输中的算法、算 法的电路设计实现以及系统集成。研究内容包括广播电视技术领域中信源编解码、信道编解码中关键模块的硬件设计和 实现、片上系统的设计和实现、面向多媒体信号处理和传输的片上系统架构的研究、以及验证方法的研究。
本专业方向具有较强的复合性,要求具有较宽泛的知识基础,因此本方向研究生培养内容主要有:系统学习集成 电路相关基础理论,学习集成电路设计基本技能,学习信号处理和通信相关领域基础理论和系统知识,学习片上系统设 计所需的相关知识和技能。本专业方向要求学生具有较扎实的相关理论基础,同时具有较强的实践能力。


2.DSP 算法与 FPGA 设计方向
 
DSP 算法与 FPGA 设计方向主要研究内容为基于可编程数字电路平台 FPGA 芯片,实现广播电视以及数字无线多媒体 通信中宽带高速信号数据流的处理;
        本方向的研究特色是设计专用的数字信号处理电路以实现高密度的并行计算和数据处理。本方向的研究成果主 要应用领域为高速广播电视台站设备、数字无线多媒体基站设备,以及对电路功耗有苛刻要求的便携设备中的数字信号 处理系统的实现。
        通过本专业的学习,学生应当掌握基于 FPGA 电路平台的计算机辅助设计(EDA)方法学,包括寄存器传输级和 逻辑门级的电路设计与动态和静态的验证方法,掌握常用数字信号处理算法的基本电路模块设计方法,掌握无线通信系 统数字中频算法设计,面向硬件结构的并发性算法设计,电路流水线设计方法学,并发性算法和电路仿真的数据一致性 验证方法学等。
        本研究方向主要为社会培养高速无线通讯基础设施的数字信号处理算法与硬件电路的高层次设计与研发人员, 结合中国传媒大学在无线广播频段的宽带信号处理的科研优势,满足当前社会对于移动通信网络及宽带无线移动多媒体 通讯基础设备研发的人才需求。



工程硕士 计算机技术领域(085211)
1. 网络多媒体技术方向 网络多媒体技术是中国传媒大学为满足全媒体时代对信息技术与广播电视技术相结合的复合型人才的需求而开设
的,是一门跨学科的技术,它综合了计算机技术、网络技术、通信技术以及多种信息科学领域的最新技术成果。

本研究方向要求学生掌握 IP 网络技术、分布式计算技术、多媒体技术和数据库技术,具有基于互联网和下一代广 播电视网的多媒体应用开发能力。具体研究 IPTV(交互式网络电视)技术、分布式宽带媒体业务制作技术和分布式媒体 存储系统设计与开发技术,包括 IPTV 媒体内容分发技术,IPTV 机顶盒系统,分布式异构媒体资源的集成技术,分布式 影视动漫素材的编辑、渲染、编目、检索技术,海量媒体数据存储网络技术,以及广播影视资料分布式存储和内容存取 技术等。
本方向旨在将计算机科学技术与中国传媒大学在传统的传媒行业的优势和特色相结合,帮助学生掌握计算机技术 领域的基础理论、先进技术方法和现代技术手段,培养具有一定独立与创新能力的应用型、复合型高层次工程技术和工 程管理人才。


2. 传媒信息安全方向 传媒信息安全是培养学生掌握计算机、互联网、广播电视和数字传媒等领域的信息安全基础理论和专业知识,在
该领域内具有较强的解决信息安全实际问题的能力,具有独立从事信息安全技术开发和规划管理的能力,具有良好的职
业素养。

本方向是计算机、广播电视和数学等学科的交叉学科,主要针对信息网络、广播电视和数字传媒等信息系统,开 展信息安全的应用技术研究。研究广播电视安全体系、策略和评估技术和方法,以及广播电视安全监控与安全播出;研 究网络安全、系统安全、通信安全、应用密码技术、信息隐藏技术及应用、内容安全与内容对抗等,为传媒领域中数字 媒体的内容安全、数字版权管理、通信安全、信息系统安全等提供技术支持,为三网融合的实施提供安全保障。
本方向以广播电视、互联网等传媒领域的实际应用为导向,设置信息安全技术、现代密码学、信息隐藏与数字水 印、数字版权管理和安全协议等课程,并将技术与实践紧密结合,培养学生具备较强的动手实践能力和创新思考能力。


3. 数字娱乐与动画技术方向
 
数字娱乐与动画技术方向的主要研究领域是电子游戏技术,这是一个基于计算机软件技术、并与艺术和创意完美 结合的研究方向。
本方向学习的内容与特点是多平台和多领域,其中多平台是指学生需要掌握多种常见平台的游戏开发技术,比如 PC 游戏、控制台游戏、手机游戏等;多领域是指熟悉游戏技术在的多种应用领域的开发特点,比如娱乐游戏、教育游戏、 基于游戏技术的虚拟现实及仿真、游戏电影等。本方向的学习极度重视实践,基本方式是从实际研发项目中学习。本方 向研究的特色与重点是教育型游戏的研究与开发。
本方向旨在为电子游戏行业培养设计与开发所需的高层次、复合型人才,要求掌握电子游戏领域坚实的基础理论 和宽广的专业知识、具备较强的项目开发能力。本方向毕业生就业前景广阔,从传统的游戏公司,到广电媒体的新媒体 事业板块,电信运营商的信息增值业务部门等,都对此类人才具有持续旺盛的需求。


4.游戏制作方向

游戏制作方向作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技术要求、艺术特性 和创新规律。游戏制作方向注重探索游戏的开发技术及创作规律。
本方向研究生的培养内容主要有:系统学习计算机技术相关理论和核心知识点;熟练掌握利用计算机开发游戏的 技术方法;学习游戏创作所必需的创意思维、策划及管理能力,通过学习与实践,培养学生成为既精通计算机技术又掌 握游戏设计理念,拥有良好的设计与沟通能力、项目管理能力、团队精神、软件工程知识并适应游戏产业发展的应用开 发人才。本专业方向还会按照企业的需求调整具体课程内容,通过理论学习、技能训练、业界交流等多种渠道培养学生, 部分课程聘请企业或公司的专家授课或讲学。
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