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普及型计算机游戏设计课程探索

清华大学 辅仁网/2017-07-08

普及型计算机游戏设计课程探索
Exploration on Popular Computer Game Design Teaching 傅向华;周虹;王志强; 1:深圳大学计算机与软件学院 摘要(Abstract):

当前,国内高校计算机基础教育面向普通在校大学生的普及型游戏开发与设计类课程仍然很少。文章介绍了深圳大学面向非计算机专业学生开设"计算机游戏设计"课程的教学实践过程,通过比较普及型游戏设计类课程与专业类课程的异同,探讨普及型计算机游戏设计课程的教学内容、教学方法和教学实践。

关键词(KeyWords): 计算机游戏设计;;计算机基础教学;;教学内容;;教学实践

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation):

作者(Author): 傅向华;周虹;王志强;

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参考文献(References): [1]陈义冰.动漫游戏专业教育结构现状的产业化探索[J].浙江传媒学院学报,2006(3):27-19,36.[2]付志勇.数字娱乐设计与复合型人才的培养[J].装饰,2007(6):18-21.[3]郑宏霖.论游戏专业人才的培养[J].装饰,2007(6):22-23.[4]陈少波.中国动漫游戏专业教育现状和发展策略[J].浙江学刊,2007(2):221-224.[5]王志强,傅向华.计算机基础课程群及其教学内容的探索与实践[J].计算机教育,2008(15):78-83.


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