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“人工智能与游戏编程”课程设计

清华大学 辅仁网/2017-07-08

“人工智能与游戏编程”课程设计
Design in Artificial Intelligent and Game Programming Courses 李仪; 1:中南大学信息科学与工程学院 摘要(Abstract):

结合人工智能技术与游戏设计的相关特点,讨论课程的教学目标与任务;介绍课堂教学及其课时分配以及实验设计与考核方式。对其他与人工智能与游戏编程课程相关的教学有很好的参考与借鉴作用。

关键词(KeyWords): 教学改革;;人工智能;;游戏设计;;游戏编程

Abstract:

Keywords:

基金项目(Foundation):

作者(Author): 李仪;

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参考文献(References): [1]杨刚,黄心渊.虚拟现实技术课程的教学设计与讨论[J].计算机教育,2008(2):1-3.[2]蔡自兴,徐光祐.人工智能及其应用[M].3版.北京:清华大学出版社,2003.[3]刘锴.应用型院校的虚拟现实技术课程教学探讨[J].电脑知识与技术,2009,23(5):6486-6487.[4]刘明昆.三维游戏设计师宝典:Virtools开发工具篇[M].成都:四川出版集团,2005.[5]王一剑.人工智能在游戏开发中的应用[M].上海:同济大学软件学院,2008.[6]于金霞,汤永利.人工智能课程教学改革及实践探讨[J].教学园地,2009(5):91-118.[7]蔡自兴,肖晓明,蒙祖强,等.树立精品意识搞好人工智能课程建设[J].中国大学教学,2004(1):28-29.[8]Microsoft.DirectX Software Development Kit[EB/OL].[2010-7-20].http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx.


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