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游戏的秩序,童年的幻象(创作谈)

中国人民大学 辅仁网/2017-07-05

文献详情
游戏的秩序,童年的幻象(创作谈)
文献类型:期刊
作者:侯磊[1]
机构:[1]中国人民大学文学院

年:2017
期刊名称:西湖
期:02
页码范围:19-21
增刊:正刊
所属部门:文学院
语言:中文
ISSN:1000-291X
关键词:八关;游戏者;创作谈;六关;张悦然;判断者;九十年代;中都;辣子鸡;校园暴力;
摘要:<正>一小说《水下八关》的写作缘由相对独特,是执着于故事的结局。我一定要写一个傻子学生因在兜里揣了把剪子,摔了个跟头把自己活活扎死的故事。很多小说中都有波涛般的杀意,我想还是用钝刀子杀人更"爽快"。"水下八关"是电子游戏红白机时代,由单机射击类游戏《魂斗罗》引发的一个典故。《魂斗罗》一共八关,相传在第六关时有一个敌兵,在适当的时机跳
作者其他论文



城市形象传播中的城市名片综合价值研究.徐鸣;侯磊.科技与企业.2014,272-274.
创作谈:别无选择的人.侯磊.北京文学(中篇小说月报).2016,53.
女司机.侯磊.青年文学.2016,5-33+2.
积极分子.侯磊.芒种.2016,57-78.
女司机.侯磊.北京文学&#183;中篇小说月报.2016,25-53.

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