基于辐射度技术的真实感图形显示研究与应用
文献类型 | 学位 |
作者 | 刘满翌[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 2003 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | Monte Carlo辐射度;传统辐射度;分层子分;虚拟漫游;真实感图形;聚光灯;Sillion两步法;DirectX技术;辐射度算法 |
摘要 | 论文主要对辐射度算法进行了系统的研究,并设计实现了一个小型的室内虚拟漫游系统.基于辐射度技术的真实感图形绘制分前处理即建立场景模型、场景光亮度计算和后处理即绘制场景等三个阶段,该文完成的工作主要就围绕这三个步骤,但重点在第二步基于辐射度算法的场景光亮度计算上.在辐射度算法研究上,该文首先研究了经典的传统辐射度算法,分析了这些算法的原理和绘制效果的限制,设计实现了非漫射环境辐射度算法中的Sillion两步法,并将纹理辐射度算法应用到其中,生成了精美的真实感效果图.同时该文还深入研究了MonteCario辐射度算法以用于复杂场景的辐射度求解,除了分析这种算法的原理,还主要对随机松弛辐射度算法和分层Monte Carlo辐射度算法进行了详细探讨,最后提出了一个基于Monte Carlo辐射度算法的方向光源模型,并基于这个模型绘制出存在聚光灯的复杂场景的全局光照效果图. |
影响因子:
dc:title:基于辐射度技术的真实感图形显示研究与应用
dc:creator:刘满翌
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.2003.
dc:identifier:DOI:
dc: identifier:ISBN: