无人驾驶直升机实体仿真及视景系统的研究与开发
文献类型 | 学位 |
作者 | 康晓璞[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 1999 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | 计算机图象生成;无人驾驶直升机;实体仿真;视景系统;计算机图形学 |
摘要 | 该文首先介绍了计算机生成三维图象的原理,论述了实时计算机成象系统的诸多关键技术,广泛研究了实体建模的方法和技术,并针对直升机实体的特点,重点研究了多边形建模法.其次,该文从工程应用角度出发,详细介绍了采用多边形拟合曲面法建立直升机实体模型的过程;介绍了以多边形法结合纹理映射技术实现视景系统的过程;介绍了利用OpenGL中的模型变换和视点变换原理实现直升机实时运动的过程,并重点讨论了直升机共轴式双悬翼转动逼真性的实现问题.以上各个过程均给出了具体算法或流程图.计算机图形学的发展始终以逼真度和实时性为追求目标,该文的第三部分就是围绕着如何提高图象逼真度、解决系统实时性和逼真度之间的矛盾而开展了广泛研究. |
影响因子:
dc:title:无人驾驶直升机实体仿真及视景系统的研究与开发
dc:creator:康晓璞
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.1999.
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dc: identifier:ISBN: