没有一次花开不被期待,没有一次青春不被瞩目。
“现代的命运,取决于青年人崇高而奔放的激情。”
亲爱的毕业生,
愿你始终不忘初心,
在人生旅途中勇往直前;
愿你承载着鲁艺的红色基因,
在金色年华里拥抱理想;
愿你成为合格的艺术工作者,
在广阔天地中有所作为。
作品名称 | 《空间悖论》
▼ 概念短片设计
▼ 影片关键帧展示
▼ 基于六种空间问题的图形创意表达研究
「 Space Paradox · Spatial Graphics 」
空间图形创意表达设计以生成艺术为主要设计表现形式,基于多种空间问题、理论与概念,利用代码进行非真实三维空间图形的构建与表达,并在此基础之上进行应用开发。
▼ GIF动态展示
▼ AR空间交互系统设计
「 Space Paradox · AR 」
作品应用于现实场景,以增强现实技术(AR)与空间产生互动,以“打破空间的边缘”为概念,形成由平面向空间三维与虚拟多维的衍变,向人们展现空间交融的视觉观感,以引发人们对于空间、真实与虚拟问题的思考。
▼ AR交互系统识别图标设计
▼ AR交互识别图标概念设计集群
「蜂迹-基于蜜蜂效应可视化研究」
分析并归类出六个主题:关于蜜蜂、蜜蜂对大自然的影响、蜜蜂对人类的影响、蜜蜂减少的情况、蜜蜂数量减少的原因以及如何保护蜜蜂。通过结合主题的相关元素与蜂巢形状的支架,寓意人类美好的生态环境是架构在蜜蜂良好的生态基础之上的,保护蜜蜂也就是保护了我们自己的家园。
蜂迹-prpcessing&p5.js创意编程设计关键帧展示
「蜂迹-processing&p5.js创意编程设计」
用代码生成蜂巢的六边形基础元素,设计了两种交互效果。通过交互设计向人们传达虽然在生活中我们不会经常注意到蜜蜂的存在,但人类小小的举动可能会给蜜蜂带来很大的影响。共设计出Processing创意编程可视化音乐交互设计,图形根据音乐和鼠标的移动产生变化与P5&js创意编程鼠标交互设计,图形根据鼠标的移动和点击产生变化,加强了互动体验。
作品名称 | 《古钱》
古钱币文化是中华民族传文化中的瑰宝。它经过几千年的发展历程,形成了具有东方色彩的货币体系,无论是钱币形式的 演变,还是钱币制度的进步,都体现了十分鲜明的民族特点。钱币作为充当一般等价物的特殊商品,是商品生产的产物;作 为人类文化艺术的综合载体,是人类聪明才智的结晶,是社会 意识形态的凝聚。在社会发的过程中,数量众多、品种丰富的 古钱币,虽然早已退出流通领域,但成为了“社会化石”,留下了丰富的文化艺术遗产,成为人类物质文明和精神文明的历史见证。
▼ 基础元素
无文包金铜贝·银质鲁贝·蚁鼻钱·猪头桥梁布·先秦鱼币·蒙古游牧部落双环币·战国三孔布·战国四布当斤·锐角平首布·尖足平首布·长体平首布·方裆平首布·春秋战国空首布安藏·尖足空首布·桥裆布·战国圜钱垣·魏国圜钱长垣一斤·秦国两甾·赤仄五株·董卓无文钱·辽金镂空古钱·燕国小型针首刀·弧背明刀·战国直刀·齐国断脊·尖首刀·契刀五百·一刀平五千·剪边钱·北宋大观花边折十
▼ 动态交互展示
丘脑作为是最重要的感觉传导接替站,来自全身各种感觉的传导通路均在丘脑内更换神经元,然后投射到大脑皮质。我通过概念短片以及这样一系列的感官传导可以抽象出出一系列在功能上超越体力、智力以及生命力等极限,在思想意识、生理结构、生命限度、智力水平突破现有的局限性,进化为完美的、无限的超人。是长生不老、羽化成仙的技术版本,是伊甸园智慧之果和永生之果叠加的原罪再现。
建筑遗产是当今城市景观和形象构成中不可或缺的一部分。教堂建筑是哈尔滨独具特色的建筑遗产,它们不仅见证了城市的兴衰成败,也对哈尔滨整体的发展、建筑风格及艺术风格的形成产生了深厚的影响,教堂建筑是哈尔滨独具一格的标志。但是,受到历史的因素和城市整体发展的影响,原本众多的教堂建筑被废弃、翻修、损毁甚至拆除。
本件作品通过插画艺术手绘的形式将哈尔滨近代教堂进行艺术重现,再现哈尔滨教堂建筑繁盛的城市景象,从而唤起一代人的城市记忆。并利用数字媒体技术将此系列作品做动态化处理,使作品更具生命力。
天地造世源自然,繁衍生息成人间。世间万物皆有灵,生命相依缘相伴。仙客红花虽无语,相伴数月尽姿艳。
《鲛人》 “伯虑国、离耳国、雕题国、北朐,皆郁水南。
《狐妖》 青丘之山,有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,能食人。
《孔雀》 凤育九雏六子孔雀,貌美、华丽夺目,霞光漫溢; 性傲,不羁。
《忘川河神》 忘川,望穿不见爱人心,因爱而生,却也因爱而灭。
《比翼鸟》 其状如凫,而一翼一目,相得乃飞,名曰蛮蛮,见则天下大水。
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毕业设计指导教师团队
赵璐 张阳 奉涛 刘放 牟磊 毛鸿依 郭森
王梦遥 孙梦灿 修德旭 张儒赫
张超 谭阳 佟佳妮
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突如其来的疫情对我们的生活造成了极大的影响,
同时也引发了我们对生命的重新思考,
“健康”在当下无疑成为了人们最为关注的话题。
设计作为与生活最为相关的学科,如何探索性地重构我们的生活方式?
在我们的作品中,可以找到答案。
作品名称 | 《日养十二时》
「日养十二时?丑时?肝脏 ?Hepatic」
「日养十二时?未时?小肠?Intestine」
将十二时辰图形和海报延伸出来,形成交互,选择不同的食物或者运动,生成后可以看到适合食用或施行的时辰。
在我们的身体中,有三十七兆两千亿个细胞每时每刻都在工作。它们不眠不休,无穷无尽,但我们却对它们一无所知。
随着现代社会压力的增大,我们的身体负荷越来越重,时常处于“亚健康”的状态。容易受到细菌、病毒、异物等外敌的入侵。面对这些不速之客,细胞们依旧是分工明确,积极奋战,努力帮我们调解身体。
我们将努力奋战工作的第三防线的免疫细胞细胞具象化,分别设计绘制了淋巴细胞,巨噬细胞,树突状细胞,肥大细胞,单核细胞。让人们更加了解在我们的免疫细胞,更加保护我们的身体,让枯燥的生物知识成为艺术设计,让大众更容易理解和接受。邂逅无穷的奇迹,领略生命的壮美。
▼ 信息关键帧展示
▼ 延展设计展示
在生活中,每个人都可能感知到别人的消极情绪,携带消极情绪的人又被称为“垃圾人”,消极情绪的承载就像一个垃圾桶。我们的作品以实验的方式将消极情绪物化为生活中的日常物品,通过快递的方式邮寄给陌生人,并记录收件人的面部表情。最终结论:在面对消极情绪的传递时,我们可以选择乐观的去面对。
▼ 动态展示
自疫情爆发以来,综合各方****、以及科技部等官方机构分析,野生动物普遍被认为是此次新冠病毒来源。并且在防疫期间里有很多稀有野生动物纷纷出现。这些现象警示我们,野生动物交易、过度侵占野生动物栖息地,都会造成破坏生态系统平衡的后果。我们希望通过《DR数字博物馆》这种新形式的表达,将“认识这种病毒”从学术气质浓郁的研习活动中转变成一个为大众所亲近所好的一个信息传递友好化休闲活动,在认知程度上触及人们的日常思维领域,解决“不甚了了”意识问题。同时,作品的色彩基调也致力于坚守“病毒”话题的严肃性,使参观者在参与中也能深化其信息感知度。
▼ 病毒静态展示
基于传统意义上的认识病毒进行融合、归纳、改写,保留其原有形态特性,使病毒们以一种数字化可视性空间网格线性几何体形态重现,病毒形象的再创作具有一定科学性和美观度。
DR生活馆Dr life Museum
线上观展
DR数字博物馆手册
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▼ 动态展示
《水果硬核》拥有着柔和甜美的外表,和坚毅刚强的内心。或许由于一些原因,使得“硬核”有些许腐烂,而非暴力沟通的方式,是“硬核”自我疗愈的方法。只有“果核”够“硬”,“果实”才能够“美”。作品以图像的语言,来进行暴力沟通中社会机制、社会关系、人与社会、人与人之间的隐喻。
使用暴力的人其实是因为他们内心的宁静遭到了破坏,所以他们才会用暴力的方式维护或寻求心灵的和平。而正视自己内心的缺陷,才能够更好的改善不经意间的暴力沟通。
作品将暴力沟通下的社会机制、社会关系、人与社会、人与人之间关系概念化、图形化。他们是一张伪装自我的面具,是不断加重的砝码,是悬挂示众的晾晒杆,也可以是高压沸腾中的蒸笼……
如果内心的宁静遭到了破坏,生活中的种种日常琐事,都有可能与之反应,成为导致“果核”腐烂的物质。而正视自己内心的缺陷,才能够更好的改善不经意间的暴力沟通。
解谜逃脱类游戏概念设计
玩家选择角色,在关卡场景中完成任务、寻找线索,找到离开乐园的方法。设计中乐园是类似梦境的庇护场所,是人偶用来逃离现实、躲避责任的地方。乐园像童话一样,集满古早的、人偶珍藏的的东西,没有时间 没有逻辑,同时乐园也是暂时的、虚假的、随时倾塌的。
童话看似一颗糖果,然而揭开糖纸,它的内核是复杂的,温馨且残酷,浪漫且虚假。是很久很久以前,某个时代与人文背景下,作者或口述者内心与现实缠绕交织,或有或无目的的产物。人偶影射恐惧责任、自欺欺人,小丑代表义无反顾、勇敢决绝。她们是同时存在于人的两个部分。气球里是踏出第一步的勇气。游戏中两人联手解谜,找到离开乐园、回到现实的路。
▼ 影片关键帧展示
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▼ 前期调研
失踪儿童问题一直是社会突出问题,我们通过大量数据和现状分析,研究当今社会儿童失踪主要原因、失踪类型、政策法规、寻找渠道、地理分布等多方信息,用于更好地开发完善“525档案”平台功能,通过前期调研,发现的不足之处,也希望通过平台与公安机关合作,以后能更好的了解失踪儿童特征,完善中国儿童失踪风险标准。
▼ 线上应用
▼ 线下延展
疫情期间人类活动规律的变化,致使从生活到经济结构都发生了变化。人们的消费结构变化,所体现的是商品的被选择性。而在人类的社会关系、社会构造中,人也就像是商品一样,选择与被选择。因此我们提出人类虚拟商品的概念,每个人都是可供挑选的商品,从商品的特点与人在社会交往中的表现特点入手,找到商品与人的一些共性,去表现在双向选择中,人进行自我规训从而展示更好的自我的过程。
▼ 动态商品展示
▼ 海报展示
作品名称 | 《资本造星》
这是一个快节奏的时代,一些“明星”、“网红”不再靠培养演技或特长这种细水长流的方式让自己走红和得到大家的喜爱,和从前不同,作为平凡大众的我们更多看到的是“某网红整容”、“某选秀节目选手买票送自己出道”等这样的信息,有些公司和艺人为了走红,不惜消耗大量财力物力来换取更大的利益。然而,“资本造星”是否会导致我们眼中本来应作为“偶像”的这些人变得千篇一律呢。
▼ 系列图标展示
▼ 海报展示
▼ 海报空间展示
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「冰雪沈阳 ? Frozen snow of ShenYang」
用最简洁的形态和工整的线性图形结合沈阳地标(沈阳故宫、清福陵、清昭陵、北塔、张氏帅府、北市场、棋盘山、沈阳怪坡),重拾沈阳印象,唤起大众对于它的记忆。
古代建筑是文明的象征,一个地区的古建筑是当地文化最直观的载 。近年来,经济的快速发展使城市的古建筑收到了冲击,古建筑的破坏日益严重。随着现在的发展,中国越来越多的古建筑遭到破坏,但是人们的保护意识跟不上,使得越来越多传统的古建筑文化消逝掉了,这无疑对我们是一种莫大的损失。本作品通过对北京地区的古建筑进行信息可视化的分析,旨在让人们去了解这些古建筑的结构、历史以及相关的信息,从而唤起人们对古建筑的保护意识,不要让它们成为逝去的风景。
▼ 影片关键帧展示
▼ 信息海报展示
▼ 基于建筑图标设计
▼ 延展展示
▼ 辅助视觉展示
▼ GIF动态展示
作品名称 | 《华夏 ? 共济》
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一次关于认知的实验,探究人类思维中的非理性层面,通过同一份答卷人类选择和机器人随机选择的正确率对比展现具体到题目的认知偏差。
在每个充斥着钢筋水泥的繁复城市里,我们发现除了日常生活的压力与烟火气息,也还有着独属于每一座城市的声音。我们希望每当人们静下来时,以声音可视化出发,让这些城市里的声音最终能够成为他们的情感寄托与精神归宿,像候鸟归巢。就如同我们的作品名称——拾声,我们不仅希望人们去注意到平时很可能被忽略掉的声音,更希望他们能够挖掘到声音背后的特殊情感和故事,就如同《荀子·劝学》中所说—声无小而不闻,行无隐而不见,这些声音的存在并不会因为他们的微小而难以被证明和发现。
▼ 拾声——城市声音视觉指南信息设计
鲁迅美术学院2020毕业展线上展览时间
2020.06.20——06.28
研究生 | 本科生
线上展览平台——雅昌艺术网
http://topic.artron.net/topic/lxms
毕业典礼 | 学位授予仪式
2020.06.29下午14:00时
创意设计 | 视觉执行
中英数字媒体(数字媒体)艺术学院毕业季创作团队