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中国传媒大学2013年攻读硕士学位研究生招生专业方向介绍(26)

中国传媒大学 /2013-09-21


本方向的师资既包括中国传媒大学动画学院数字媒体艺术专业的硕士生导师,也有来自网络媒体业界的资深专家。本方向的主要课程包括美学理论、数字媒体艺术理论、数字媒体艺术研究方法、数字媒体技术应用研究、移动多媒体研究、网络多媒体项目实践与研究、互动网站设计、设计与新媒体研究等。

游戏(1303Z6)
1.游戏设计与创作方向
游戏设计与创作方向注重探索游戏的创作规律和制作方法。要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型游戏作品的创作,实践各种游戏创作理念、游戏风格与游戏设计技术,密切关注交互技术的发展与应用前景。
本方向的研究特色是密切配合动画、影视、数字媒体艺术的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在游戏机制、模式、技术手段和理念上的创新,研究方向注重实用性。本方向研究生的培养内容主要有:掌握计算机技术相关理论和核心知识点;掌握利用计算机开发游戏的技术方法;系统学习游戏创作所必需的创意思维、策划及管理能力,通过学习与实践,培养学生成为既掌握计算机技术又精通游戏设计理念,拥有良好的设计与沟通能力、项目管理能力、团队精神并适应游戏产业发展的高层次复合型应用人才。本专业方向还会按照企业的需求调整具体课程内容,通过理论学习、技能训练、业界交流等多种渠道培养学生,部分课程聘请企业或公司的专家授课或讲学。
本专业方向培养熟悉文化创意产业产品制作流程,擅长游戏策划、游戏美术设计和游戏技术开发的高层次复合型应用人才,由于该行业专业人才匮乏、用人需求旺盛,所以本方向毕业生发展空间广阔,可以就业于游戏制作、数字娱乐、信息产业、文化创意产业等相关企事业单位。
2.游戏理论与产业方向
游戏设计作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技术要求、艺术特性和创新规律。游戏理论与产业研究方向一方面将探索游戏的艺术形态与创作规律,另一方面将探讨游戏产业的运营模式与营销模式等。
本专业方向主要针对游戏本体进行深入研究,结合国内外游戏产业发展的实践,在研究生培养课程体系中突出对游戏产业链的诸多环节的研究,开设游戏产业发展相关的理论工具、管理策略和经营模式等课程,具体内容主要有游戏产业政策、组织形态、资本运营、传播发行、市场营销、人才培养等。本专业方向还会按照产业的发展趋势以及企业的要求调整具体课程内容,通过理论学习、技能训练、业界交流等多种渠道培养学生,部分课程聘请企业或公司的专家授课或讲学。
本方向的专业复合性要求具有相对宽泛的知识基础,除了要求学生掌握游戏产业基础理论及管理学等基础课程外,还要求学生对于游戏设计的实践环节以及国家的相关政策有较深入的了解,使学生既能够从整体上把握游戏产业发展的趋势,也能够从游戏产业发展的具体案例中对各种相关因素展开分析和说明,从复杂多样的表面信息结构中提炼出游戏产业发展的本质。本方向毕业生发展空间广阔,可以就业于游戏制作、数字娱乐、信息产业、文化创意产业等相关企事业单位。

艺术与科学(1303Z7)
“艺术与科学”是横跨艺术与科学的新兴交叉学科。它以具体的视听门类艺术为研究对象,在学习研究艺术表现基本规律的基础上,主要运用科学理论和科学方法,从科学认知的视角,对艺术设计、艺术表现、艺术传播与艺术接受等艺术发展重要环节所产生的现象及其规律进行探索,对艺术活动中的实际问题进行分析,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展,从而在学术视野和研究方法上拓宽和丰富对艺术基本问题的研究,更好地开展艺术创作与实践。
艺术与科学专业的研究具有多学科交叉融合的特点,该学科研究主要涉及艺术信息学、视听艺术心理学、艺术风格学、认知科学、设计艺术与设计技术、人工情感与人工智能、新媒体艺术与技术等等众多学科领域。艺术与科学学科的研究将从艺术表现的基本现象和实际问题入手,探讨艺术与科学二者在理论和实践方面的交流、交叉与交融的可行性,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展。
1.艺术虚拟现实与互动研究方向
艺术虚拟现实与互动研究方向定位于艺术与科学契合的交叉面上,探究艺术理论的新向度,开拓艺术设计创造的新视界,致力于本领域国内外前沿性、基础性的实际基本问题的分析与研究,倡导艺术与科学交融的新思维,促进艺术与科学的良性互动与发展。主要培养学生掌握艺术信息学、艺术虚拟现实、视听艺术心理学、认知科学、人工智能等相关理论和方法。
本方向主要研究内容包括:艺术虚拟场景与互动;传统文化的艺术虚拟表现与传承;虚拟立体视觉艺术与技术;虚拟音乐与虚拟声效;人工情感与虚拟艺术角色感知;人工智能与互动人工生命艺术。
学生通过本专业方向的学习和学位论文工作的开展,将大大加强艺术与科学的融合创新能力,提升自身的核心竞争优势,为毕业后在传媒与娱乐文化科技领域从事本专业方向研究内容相关的项目研发以及进入博士阶段的进一步深造和从事学校的科研教学工作打下良好基础。

计算数学(070102)
1.微分方程求解及其应用方向
借助于功能日益强大的计算机,研究微分方程的数值计算方法和图像处理技术在当今得到了前所未有的发展和应用。该方向的研究内容包括研究用电子计算机数值求解科学和工程问题的理论和算法,其目标是高效、稳定地求解各类科学技术领域中产生的数学问题。电磁计算的各种高性能算法,可以用来求解电磁场方程组、分析和模拟电磁场问题。研究最新求解微分积分方程的拟周期小波快速算法,并将该算法延伸到数字信号和图像处理中,解决图像处理中的公开性数学问题。研究的重点是国家重点基础研究和我国教育部、科学院、广播电视行业重点科研攻关的微分方程和微分积分方程方面的研究课题。
本方向涉及了多学科、多领域的交叉,研究人员只有同时具有较强的理论基础和扎实的数值分析与算法理论的功底,其成果才能真正应用于实际问题。因此,理论与实际应用的密切结合是本研究方向的特色之一。另外,紧跟国内外科研发展的最新动态,引入新的计算技术来处理微分方程中的难点,也是本方向的一个特点和创新。此领域的相关研究在国际上一直也是应用数学和科学工程计算界所讨论的热点之一。

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