DIS环境中视景系统的视点变换及在虚拟战场中的应用
文献类型 | 会议 |
作者 | 鲁炎[1];冯勤[2] |
机构 | [1]北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室(北京 [2]北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室(北京 ↓ |
会议论文集 | 中国航空学会控制与应用第九届学术年会论文集 |
来源信息 | 年:2000页码范围:352~356 |
会议信息 | 中国航空学会控制与应用第九届学术年会ISSN: |
关键词 | 虚拟战场;视点变换 |
摘要 | 在以DIS(分布式交互仿真)为标准的DVR(分布虚拟现实?系统构成的大规模虚拟战场环境中,视景系统由于其在观察战场、评估作战计划等方面占据了不可替代的重要地位。该文对虚拟战场视景的视点变换的算法进行了分析和研究,并在Windows NT4.0平台上利用OpenGL编程及在SGI ONYX2 IRIX6.4平台上利用Performer编程实现。以应用于构建的虚拟战场中。 |
所属部门 | 自动化科学与电气工程学院 |
全文链接 | http://d.g.wanfangdata.com.cn/Conference_328534.aspx |
会议地点 | 成都 |
会议开始日期 | 2000-08-01 |
全文
影响因子:
dc:title:DIS环境中视景系统的视点变换及在虚拟战场中的应用
dc:creator:鲁炎;冯勤
dc:date: publishDate:2000-08-01
dc:type:会议
dc:format: Media:中国航空学会控制与应用第九届学术年会
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:中国航空学会控制与应用第九届学术年会.2000,352~356.
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dc: identifier:ISBN: