基于沉积模式的三维地质体建模软件的研究
文献类型 | 学位 |
作者 | 殷伯连[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 2000 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | 三维地质体建模;地质部分;Nurbs曲面;OpenGL;沉积模式 |
摘要 | 该课题通过对基于沉积模式的三维地质体建模软件技术的研究,设计实现了一个基于沉积模式的、交互式的三维地质体建模软件系统.该课题来源于国家自然科学基金"九.五"重大项目"陆相油储地球物理理论及三维地质图象成图方法"下的一个三级子课题,应用于石油勘探工作的地质建模过程.该文描述了该软件系统设计的过程和原则,系统中各类对象的特点、功能以及它们之间的关系;重点说明了管理对象、几何数据对象、地质数据对象、显示对象的设计和实现.该文还着重讨论了反求Nurbs曲线/曲面控制点、离散点表示的不规则三维几何体的相交和管理、基于沉积模式的剖分等技术上的难点和重点问题,并概要研究了曲面多分辨率建模的技术.此外,该文还说明了在X Windows环境中利用OpenGL实现透视切面和以多种方式显示地质体的技术,并介绍了一种简洁而新颖的方法,实现对三维物体任意方向、任意角度旋转的交互控制. |
影响因子:
dc:title:基于沉积模式的三维地质体建模软件的研究
dc:creator:殷伯连
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.2000.
dc:identifier:DOI:
dc: identifier:ISBN: