quot;GKM401quot;训练模拟器三维实时动画的设计及控制
文献类型 | 学位 |
作者 | 赵杰[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 1999 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | 训练模拟器;三维实时动画;三维造型;动画设计;图形控制;有理B样条 |
摘要 | 该文系统地介绍了"GKM401"训练模拟器图形三维实时动画的设计及控制,其中包括:三维造型的设计及绘制,动画设计及图形控制.在该文中作者提出了一种统一的非均匀有理B样条(NURBS)形状修改方法,采用对任一点进行透视投影变换,赋予了其使人容易理解的几何意义,非常直观和方便,在该领域内属于首创.通过拾取任一点O,沿通过该点的某一方向移动控制点,设计者可清楚地知道样条将如何变化.因此,权因子这一参数可用几何的方法得到控制,而无须进行纯数值输入.常用的修改形状的方法-移动-控制点而保持相应的权因子不变和修改权因子只是这一方法的特例.该方法也可处理同时修改控制点和权因子这一情况.由于其具有简单性,这些概念可应用于任意维数的NURNBS.利用该技术建立三维模型,可对NURBS曲面变化进行预测,而无须进行节点插值.同时还详细地论述了三维实时动画的控制过程-炮车和潜望镜运转的过程以及干扰效果. |
影响因子:
dc:title:quot;GKM401quot;训练模拟器三维实时动画的设计及控制
dc:creator:赵杰
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.1999.
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dc: identifier:ISBN: