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北京信息科技大学导师简介-丁濛

本站小编 Free考研考试/2020-05-19

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北京信息科技大学硕士研究生导师简介

导师姓名

丁濛

性 别

出生年月

1982.5

政治面貌

群众

专业技术职务

副教授

行政职务

所属学院

计算机学院

办公电话

个人邮箱

dmm@bistu.edu.cn

任硕导时间

2019

任博导时间

最后学历/学位

博士研究生/博士

所属学科

计算机科学与技术

主要研究方向

1.可视媒体处理

2.计算机博弈

国外工作/学习经历 (含性

质、国别、时间段)

2015.1-2015.4 爱尔兰科克大学 访问学者

个人简历

(从大学开始填起)

自何年月

至何年月

就学或工作单位(填至专业或系部)

2000.9

2004.7

浙江大学 计算机科学与技术 本科

2005.9

2011.9

浙江大学 计算机科学与技术 博士研究生

2011.12

2014.4

清华大学 计算机系 博士后

2014.6

至今

北京信息科技大学 计算机学院

目前承担科研课题(限填 5 ,含项目名称、来源,本人排序)

1. 复杂介质中障碍反散射问题的唯一性及数值算法 国家自然科学基金合作项目 (1/1)

2. 三维模型表面纹理自动生成与贴图 日立(中国)研究开发有限公司 (1/1)

3. 棋类机器人 AI 系统开发 联众互动网络股份有限公司 (1/1)

4. 牌类竞技 AI 算法研发 微智娱(北京)科技有限公司 (2/3)

5. 信息内容安全与电子物证技术研发 北亚企安科技(北京)有限公司 (3/3)

近五年主要学术成果(限填10 项,包括代表性的论文、专著、专利、科技奖励等, 均标注排序)

1. 丁濛,张亦鹏,李淑琴. 棋盘局面数据标定方法研究.计算机应用研究.Vol.37(2):470-472.

2. Meng Ding, Jianliang Liu, Keji Liu, Jiaqing Yang. Imaging of Local Rough Surfaces by the Linear Sampling Method with Near-Field Data. SIAM J. IMAGING SCIENCES, 2017,10(3):1579-1602.

3. 丁濛, 庞荣, 李淑琴.基于视频的公交客流实时分析算法研究与实现. 北京信息科技大学学报.2017,32(5):29-33.

4. 丁濛, 张亦鹏. 中国象棋博弈程序中边界判断的优化方法研究. 北京信息科技大学学报.2016,31(6);19-22.

5. Shi-Qi Wang, Meng Ding, Shu-Qin Li. Hex game system based on P-MCTS. The Proceedings of the 30th Chinese Control and Decision Conference (CCDC 2018): 6639-6642.

6. Yu-Zhang Li, Meng Ding, Shu-Qin Li. Reducing variance in MCTS using bootstrap method. Proceedings of the 30th Chinese Control and Decision Conference (CCDC 2018): 5919-5992.

7. Li S., Li S., Ding M., Meng K. (2018) Research on Fight the Landlords’ Single Card Guessing Based on Deep Learning. Artificial Neural Networks and Machine Learning – ICANN 2018. ICANN 2018. Lecture Notes in Computer Science, vol 11141:363-372

8. Zhang Y., Li S., Ding M., Meng K. Stage Dependent Deep Ensemble Learning for

Dots-and-Boxes Game. Artificial Neural Networks and Machine Learning – ICANN 2017.


ICANN 2017. Lecture Notes in Computer Science, vol 10614, pp. 725–727, 2017

9. 一种车辆信息提取方法和系统.丁濛,杨峰. **2A

其他主要研究

领域

相关话题/北京 计算机 信息科技 科技 系统