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上海大学数码艺术学院2013年毕业生情况介绍

上海大学 /2013-04-21

上海大学数码艺术学院2013年毕业生情况介绍
 
上海大学是国家“211工程”重点建设高校之一,是一所拥有理学、工学、历史学、哲学、法学、经济学、管理学学科门类以及美术、影视艺术、数码艺术等多学科的综合性大学。
  数码艺术学院是上海大学直属的学院,也是全国第一所综合性的数码艺术学院。现设有影视动画、数字媒体和音乐三个系,八个专业教学部, 十四个研修方向。目前有在校本科生1543人、硕士研究生176人,博士研究生9人。2013年,数码艺术学院共有艺术设计、影视艺术技术和音乐学专业本科毕业生513人,设计艺术学、广播电视艺术学、艺术学和音乐学专业硕士研究生毕业生57人,美术学博士研究生毕业生4人.
  建院以来,学院秉承钱伟长校长提出的“推倒四面墙,拓宽学生知识面、加强学生创造性能力”的办学宗旨,着重培养学生创意能力、创新能力、创优能力和创业能力,始终走“国际化、开放型、显特色、创品牌”之路,是一所产、学、研一体化的新型艺术学院,也是目前国内规模最大、学科最齐全的数码艺术学院。
2013本科毕业生情况介绍
影视动画系
研修方向动画
培养目标采用国际先进的动画教学理念,旨在培养将艺术创作与现代技术完美结合、适应时代发展潮流的复合型动画人才。
专业课程Maya与角色动画设计、Maya软件应用、AE、Shake、Maya特效动画设计、三维动画片头设计、三维动画故事板开发、主题短片创作专业实践、动画基础、动画运动规律、场景设计、二维动画后期制作、动画造型设计、原画设计、动画影片分析、动画剧本写作、二维动画、分镜头剧本设计、镜头画面设计、短片制作
就业去向媒体、各级电视台、动画公司、大众传媒机构、游戏公司、广告等动画相关领域。
 
研修方向:影视编导、数码影视制作
培养目标:旨在培养有较高的理论修养和艺术鉴赏力,具备电影、电视策划、编导、制作等方面专业知识的高级人才。
专业课程:影视语言、中国电影史、外国电影史、中国戏剧史、外国戏剧史、类型电影、戏剧概论、电视剧理论、影视作品读解、影视摄影、影视剪辑与合成、传播学、影视名片欣赏、影视制片与管理、电影与文化、影视表演、影视画面设计与导演艺术、影视特效、电影理论与思潮、影视美学、影视节目策划、影视制作、影视批评、世界著名导演研究等。
就业去向:各级电视台、电台,影视制作公司、报社、杂志社、企业宣传公关部门、广告公司、政府机关、教育教学等相关部门。
 
数字媒体系
研修方向:印刷品艺术设计、新媒体艺术设计、工业造型设计
培养目标:将成熟的教学理念与大量的课外实践相结合,旨在培养具有完整创新意识、独立创作能力、熟练使用各种专业软件,能够将艺术创作与现代技术完美结合的复合型设计人才。
专业课程:印刷工艺学、字体设计、版式设计、图形设计、标志设计、文化广告设计、包装结构设计、书籍装帧设计、包装装潢设计、商业广告设计、系列书装设计、影像制品装帧设计、组合包装设计、VI设计、人体工程学概论、草图速写技法、模型设计与制作、产品设计平面表达、CAS辅助设计、产品设计程序与管理、产品形态设计、产品造型设计综合表达、产品规划与开发设计、专题产品设计研究、信息编辑概论、信息艺术设计概论、信息艺术设计软件基础、信息设计技术基础、信息媒体读物设计、信息与感知表现、信息与声音表现、信息编辑设计、信息与空间艺术设计、信息设计综合演习、多媒体互动艺术、信息与动画研究、CG研究。
就业去向:包装/出版印刷机构、图书/音像发行公司、媒体艺术公司、广告公司、设计公司等专业设计部门,研究所、学校等科研单位。
 
研修方向:公共艺术设计、景观与建筑艺术设计
培养目标:培养适应社会主义现代化建设发展需要,熟练掌握公共艺术设计创作的基本理论和基本技能,满足公共艺术设计相关职业设计、教学、科研岗位需要的创造型复合人才。
专业课程:空间构成设计、空间表现设计、材料与表现、公共艺术概论、装饰艺术设计、环境小品设计、公共设施设计、公共环境空间设计、光艺术设计、景观规划原理、城市标示系统设计、展示艺术设计、构造材料与工艺、会展策划与设计、城市视觉形象设计等。
就业去向:各级市政规划局、建筑工程公司、装饰公司、广告公司、景观设计公司等领域。
 
研修方向游戏设计
培养目标采用国际先进的游戏设计教学理念,旨在培养将融合艺术与技术、适应时代发展潮流的复合型游戏设计人才。
专业课程游戏策划与管理、FLASH游戏、场景设计、地图编辑设计、音效设计、游戏合成与测试、二维游戏设计、三维游戏设计。
就业去向娱乐媒体机构、游戏产业公司、大众传媒机构、电子产品等游戏相关领域。
 
研修方向:文化创意产业、艺术经纪、形象策略
培养目标:旨在将文化和经济紧密结合,开拓创意领域,高举文化创意产业的大旗,多方面、多角度、多专业来研究艺术与市场、艺术创作与经济效益、品牌策划与企业经营战略的关系,努力开拓中国文化创意产业的新航线和新途径。提升艺术文化管理,促进艺术文化发展,培养具有良好文化素养和较强的统筹整合能力的艺术、设计、创意、品牌、策划及营销管理的高级人才。
专业课程:艺术市场学、公共关系学、艺术管理学、文化创意产业概论、知识产权、艺术品鉴赏、艺术市场调查研究、活动策划与经营、商业谈判、文化经济学、艺术社会学、展会策划与营销、创意产业与区域营造、媒体运作实务、文化政策与文化行政、国际市场学等。
就业去向:广播电视、新闻出版、旅游、艺术演出、文化贸易与投资、文博事业等单位从事综合管理工作或海关、银行等部门从事管理、咨询工作。
 
音乐系
研修方向:数码音乐创作、音乐表演
培养目标:旨在培养具备创作各类音乐作品和数码编程的能力,能够创造出运用现代化数码技术具有独创风格音乐作品的高级人才;培养具备个人演唱表演和集体演唱表演能力,演唱和表演全面发展的中国“数码舞台音乐剧”高级人才。
专业课程:乐理、视唱练耳、中外音乐史、钢琴演奏、合唱及指挥、作曲、音环境设计、音乐计算机 编程、和声学、复调音乐写作、音乐作品分析、声乐、音乐剧、形体训练、表演组合等。
就业去向:各级宣传部门、媒体、文化中心、艺术中心、歌剧院、大剧院、广告公司、教育教学等相关单位和部门。
 
2013年研究生毕业生情况介绍
美术学(博士)
培养目标:本专业培养既有坚实宽厚的专业理论基础,又有高水平的切入创作和理论发展前沿提出课题、解决课题的研究能力;能把握本专业与社会文化思想发展方向,整合各方面讯息;独立承担并创造性地完成美术学科中的研究课题;胜任高校和艺术研究部门的教学、科研和管理工作的高级专门人才。
课程设置:美术史与美术理论研究、公共艺术实践与理论等。
就业去向:包装/出版印刷机构、环境艺术公司、建筑工程公司、相关科研研究院所,设计院,教育教学等相关部门及企事业单位。
 
设计艺术学
培养目标:培养印刷品艺术设计、公共艺术设计、工业造型设计、建筑艺术与景观设计艺术的专门人才,能系统掌握本专业领域的基础理论和专业技能,熟悉本专业研究方向的重要史料和国内外创作研究现状,具有较强的创作、研究和教学实践能力。
课程设置:印刷图形设计、玩具造型设计、形象策略与设计、雕塑艺术设计、公共艺术设计、建筑艺术设计、景观艺术设计、数码艺术学、印刷设计专题研究、信息艺术设计专题研究、工业造型设计专题研究、建筑艺术设计专题研究、景观艺术设计专题研究、公共艺术设计专题研究、文史类经典文献专题研究、当代艺术专题研究、综合设计专题研究。
就业去向:包装/出版印刷机构、机械制造公司、环境艺术公司、建筑工程公司、商务咨询公司、电子工程、教育教学等相关部门及企事业单位。
 
广播电视艺术学
培养目标:培养动画、数码影视、游戏与多媒体艺术创作的专门人才,能系统掌握本专业领域的基础理论和专业技能,熟悉本专业研究方向的重要史料和国内外创作研究现状,具有较强的创作、研究和教学实践能力。
课程设置:中国影视发展史论、影视文化与美学、影视编导概论、新媒体艺术研究、影视传媒产业专题研究、影视表演与主持专题研究、影视编导专题研究、数码影视及特效专题研究、动画故事与策划研究、动画分镜叙事创作研究、动画后期制作专题研究、文史类经典文献专题研究、当代艺术专题研究、综合设计与展示专题研究等、
就业去向:电影艺术、广播电视、广告策划、动画效果制作、特效合成等相关部门及企事业单位。
 
艺术学
培养目标:培养文化创意产业和艺术经纪的专门人才,能系统掌握本专业的基础理论和专业技能,熟悉本专业研究方向的重要史料和国内外创作研究现状,具有较强的创作、研究和教学实践能力。
课程设置:文化经济思维研究、文化创意产业研究、新媒体艺术研究、艺术批评研究、知识产权与商业谈判、艺术管理研究、文史类经典文献专题研究、当代艺术专题研究、综合设计与展示专题研究等。
就业去向:艺术市场学、公共关系学、艺术管理学、文化创意产业概论、知识产权、艺术品鉴赏、艺术市场调查研究、活动策划与经营、商业谈判、文化经济学、艺术社会学、展会策划与营销、创意产业与区域营造、媒体运作实务、文化政策与文化行政、国际市场学, 教育教学等相关部门及企事业单位等。
 
音乐学
培养目标:培养动画、数码影视、游戏与多媒体艺术创作的专门人才,能系统掌握本专业领域的基础理论和专业技能,熟悉本专业研究方向的重要史料和国内外创作研究现状,具有较强的创作、研究和教学实践能力。
课程设置:音乐分析、音乐著作导读、音乐专题研究、计算机音乐应用技术专题研究、新媒体艺术研究、当代艺术专题研究、文史类经典文献专题研究等。
就业去向:各级宣传部门、媒体、文化中心、艺术中心、歌剧院、大剧院、广告公司、教育教学等相关单位和部门。
 
数码艺术学院2013年本科毕业生信息一览表
 

系部名称
教学部
研修方向
毕业生人数
人数
 
总人数
 
数字媒体系
传媒艺术
印刷品艺术设计
63
144
270
新媒体艺术设计
55
工业造型设计
26
环境艺术
公共艺术设计
20
46
景观与建筑艺术设计
26
游戏设计
游戏设计
39
39
文化经济
文化创意产业
34
41
艺术经纪
1
形象策略
6
影视动画系
动画
动画
77
77
174
影视艺术
影视编导
40
97
数码影视制作
57
音乐系
数码音乐创作与制作
数码音乐创作
29
29
69
数码音乐表演
音乐表演
40
40

 
 
 
数码艺术学院2013年研究生毕业生信息一览表
 

专业名称
专业方向
人数
总人数
美术学
公共艺术
4
4
设计艺术学
艺术设计
8
18
公共艺术
5
建筑景观
5
艺术学
文化创意产业/艺术经济
13
13
广播电视艺术学
影视编导
7
14
动画游戏
7
音乐学
作曲/音乐表演
11
11

 
 
 
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