基本信息Personal Information
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教育经历Education Background
工作经历Work Experience
1983.91986.7
哈尔滨第32中学
高中
2004.92007.1
大连理工大学
传播学
硕士
1987.91991.7
哈师大艺术学院
油画
学士
2012.12至今
大连理工大学
教授
2003.122012.12
大连理工大学
副教授
1996.111997.8
大连理工大学
助教
1997.82003.12
大连理工大学
讲师
1991.81996.11
黑龙江国际广告公司
设计师
研究方向Research Focus
社会兼职Social Affiliations
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研究领域
论文成果 More>>
姜文,周文杰.论书法中『以时间统摄空间』的表现性原则[J],中国书法,2018,24:134-137
周文杰,王瑜.VR技术对传统新闻传播的补偿性解读[J],科技传播,2018,10(16):1-2,8
周文杰,王亚欣.文化消费视域下《朗读者》的共鸣艺术[J],北方文学(下旬刊),2017,10:155
周文杰,母睿.基于案例分析的严肃游戏对培养大学生合作意识的作用研究[J],东北大学学报(社会科学版),2017,19(2):201-207
曲英,刘炜,周文杰.辽宁省污染密集型产业绿色增长效率测度研究[J],科技与管理,2017,19(1):1-7
Song Z.-W.,Zhou W.-J..Audience's interpretation of the theme of "religion" in a movie: Research on online movie review of Life of Pi[J],Mass Communication Research,2017,2017-July(132):151-191
专利
暂无内容
著作成果
艺术的味道
科研项目
游戏:贴近辽宁民众日常生活实践的马克思主义大众化途径研究, 2011/12/01, 进行
美学视域中的游戏本质研究, 2010/01/01-2013/10/01, 完成
基于现代新美学范式的游戏理论研究, 2010/10/01-2013/12/31, 完成
文化发展视域下的游戏美学研究, 2012/06/01, 撤销
大连研究型大学个体审美发展水平与自主创新能力的生态化研究, 2009/02/01-2010/03/01, 完成
研究型大学教师利益诉求取向与演讲趋势分析—基于36所985高校十年提案数据, 教育部人文、社科规划项目, 2015/09/10, 进行
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当前位置: 中文主页 >> 科学研究 >> 研究领域基本信息Personal Information
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论文成果
当前位置: 中文主页 >> 科学研究 >> 论文成果[1]姜文,周文杰.论书法中『以时间统摄空间』的表现性原则[J],中国书法,2018,24:134-137
[2]周文杰,王瑜.VR技术对传统新闻传播的补偿性解读[J],科技传播,2018,10(16):1-2,8
[3]周文杰,王亚欣.文化消费视域下《朗读者》的共鸣艺术[J],北方文学(下旬刊),2017,10:155
[4]周文杰,母睿.基于案例分析的严肃游戏对培养大学生合作意识的作用研究[J],东北大学学报(社会科学版),2017,19(2):201-207
[5]曲英,刘炜,周文杰.辽宁省污染密集型产业绿色增长效率测度研究[J],科技与管理,2017,19(1):1-7
[6]Song Z.-W.,Zhou W.-J..Audience's interpretation of the theme of "religion" in a movie: Research on online movie review of Life of Pi[J],Mass Communication Research,2017,2017-July(132):151-191
[7]周文杰,母睿.严肃游戏对跨文化学习与行为协同的作用机制[J],沈阳师范大学学报(社会科学版),2016,40(6):137-141
[8]周文杰,姜文.魏晋书风中的『游戏观』[J],中国书法,2016,20:179-182
[9]杨忠文,周文杰.韦斯特利-麦克莱恩模式视角下的微信社会化阅读现象解读[J],科技传播,2016,6:19-20
[10]周文杰.游戏、审美与精神家园[J],哲学研究,2011,9:115-118
[11]周文杰.游戏:审美实践的本真形态[J],学习与探索,2011,5:48-50
[12]周文杰,周红路.逍遥游:艺术家的精神生活方式[J],大连理工大学学报(社会科学版),2011,32(3):123-126
[13]何蔚荣,周文杰.中国哲学的走向:从“无我”到“有我”[J],思想战线,2011,37(5):53-57
[14]周文杰.游戏:通往希望哲学之途[J],江海学刊,2011,5:67-73
[15]周文杰.游戏:作为哲学研究的阿基米德点[J],学术研究,2011,7:32-37
[16]周文杰.马克思美学的当代中国形态:游戏美学[J],河南社会科学,2011,19(4):75-78
[17]周文杰,周红路.中国哲学研究的新课题——游戏哲学[J],江汉论坛,2011,6:20-26
[18]周文杰,刘薇.我国“两会”报道娱乐化矫正的必要性[J],新闻天地(下半月刊),2011,05:178
[19]周文杰,刘薇.网络时政新闻娱乐化现象分析[J],新闻传播,2011,05:81
[20]周红路,周文杰.让圆月永耀天心——关于建立“弘学”的思考[J],作家,2010,18:141-142
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专利
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著作成果
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科研项目
当前位置: 中文主页 >> 科学研究 >> 科研项目游戏:贴近辽宁民众日常生活实践的马克思主义大众化途径研究, 辽宁省哲学社会科学规划基金项目, 2011/12/01, 进行
美学视域中的游戏本质研究, 辽宁省教育厅高等学校科研计划项目, 2010/01/01-2013/10/01, 完成
基于现代新美学范式的游戏理论研究, 教育部人文社会科学研究一般项目, 2010/10/01-2013/12/31, 完成
文化发展视域下的游戏美学研究, 国家社科基金, 2012/06/01, 撤销
大连研究型大学个体审美发展水平与自主创新能力的生态化研究, 大连市社科院, 2009/02/01-2010/03/01, 完成
研究型大学教师利益诉求取向与演讲趋势分析—基于36所985高校十年提案数据, 教育部人文社会科学研究一般项目, 2015/09/10, 进行
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