华中科技大学博士研究生入学考试
《软件工程理论基础综合》考试大纲
(科目代码:3543)
第一部分 考试说明
一、考试性质
博士生入学考试是为华中科技大学招收博士研究生而设置的。其中,“软件工程理论基础综合” 考试科目主要是针对报考软件工程学科软件服务与应用、数字媒体技术方向的考生而设置的。该课程的评价标准是高等学校优秀硕士毕业生能达到及格或及格以上水平,以保证被录取者具有基本的专业理论素质并有利于招收单位和导师择优选拔。
考试对象为参加博士生入学考试的硕士毕业生,以及具有同等学力的在职人员。
二、评价目标
1.掌握软件工程领域的基本原理、技术和方法;
2.“X”部分的评价目标见各选项具体要求。
三、考试形式和试卷结构
1.考试形式:闭卷、笔试;
2.答题时间:180分钟;
3.试卷题型:基础部分为选择题、问答题、计算题;“X”部分见各选项说明;
4.各部分内容的考试比例:
软件工程理论基础综合 = 软件工程理论基础(40%)+X(60%)
其中:“X”有二项选择(1.现代计算机网络;2.计算机图形学),考生报名时只需选考其一。
第二部分 考察要点
一、软件工程理论基础部分
1.软件需求
需求获取;需求分类;需求验证;需求管理。
2.软件设计
体系结构;面向对象技术;实时软件的设计;用户界面设计。
3.软件开发
设计模式;软件复用;组件模型;内聚和耦合。
4.软件检验和验证
软件测试;测试自动化;软件检验;软件检验验证。
5.软件工程管理
软件过程及改进,软件生存期模型;软件度量;软件质量
6.软件工程新兴技术
二、“X”部分——现代计算机网络
●评价目标:掌握计算机网络的基本概念、基本原理与技术;应用计算机网络理论知识分析问题与解决问题能力。
●试卷题型:填空题、选择题、简答题、计算与分析题。
●参考书目:《计算机网络》第五版,谢希仁,电子工业出版社;《网络协议工程》, 吴礼发,电子工业出版社,2011.4。
针对专业特点,本课程主要考察考生对计算机网络了解、掌握的广度和深度。熟练掌握计算机网络基础、网络体系结构、局域网技术和拥塞控制等理论知识和实现技术。正确理解并解释协议工程基本概念和当前网络技术和研究前沿热点问题与应用的新概念和新技术。主要考察要点包括:
1.计算机网络基础
计算机网络支持的业务及分类、业务流量特性(峰值速率、平均速率、突发性)、业务服务质量要求(QoS);计算机网络的分类;数据通信基础知识,包括频谱、带宽、编码技术、复用、交换、传输等技术;各种传输介质的特性与应用。
2.网络体系结构
计算机网络体系结构基本原理、OSI体系结构、TCP/IP网络体系结;物理层:物理层接口特性、典型的物理层接口;数据链路层:成帧、差错检测和校正、基本数据链路协议、滑动窗口协议、数据链路层示例;网络层:网络层设计的有关问题、路由选择算法、网络互联、移动IP技术;传输层:传输服务、传输协议的要素、简单的传输协议、因特网传输(TCP/UDP);应用层:DNS(域名系统)、SNMP(简单网络协议)、多媒体通信协议等。
3. 局域网技术
介质访问子层控制技术:信道分配、多路访问协议;IEEE802标准;网桥、高速LAN;无线局域网技术。
4. 拥塞控制
资源分配中的问题、排队原则;拥塞避免与控制机制。
5. 协议工程
协议工程基本概念;协议描述与验证等方法。
6. 现代网络技术热点问题与应用
网络安全概念、安全机制、防火墙及VPN等主要技术;三网融合的产生与发展、ISDN技术、宽带ISDN技术;无线传感网技术;物联网应用技术等。
“X”部分——计算机图形学
●评价目标:掌握计算机图形学的基本知识、基本理论和基本方法;对于与数字媒体技术相关的图形应用及研究热点有一定的认识,并有一定的应用能力。
●试卷题型:选择填空约20%,简答题约30%,计算推导题(包括计算、推导证明和编程题)约50%。
●参考书目:《计算机图形学》第三版,Donald Hearn著,电子工业出版。
1.基本知识
(1)计算机图形的基本概念及应用
(2)图形系统的组成和功能
(3)图形设备
(4)图形软件
2.基本图形生成和属性处理技术
(1)直线、圆、椭圆的生成算法(掌握DDA、Bresenham和中点生成算法)
(2)多边形的扫描转换算法(利用有序边表的通用扫描线填充算法)
(3)不规则边界区域的填充算法(边界和泛滥填充算法)
(4)线型和线宽的处理
(5)反走样技术
3.图形变换和观察
(1)齐次坐标和矩阵表示
(2)二维图形和三维图形的几何变换
(3)坐标系间的变换
(4)二维观察中线和多边形的裁剪
(5)三维观察流程
(6)形体的投影变换
4.三维对象的表示
(1)形体在计算机中的表示
(2)Bezier曲线,B样条曲线和曲面的生成
(3)形体的扫描表示
(4)构造实体几何法
(5)非规则对象的表示(分形几何、形状语法、粒子系统和基于物理的方法)
5.真实感图形
(1)隐藏线的消除
(2)隐藏面的消除
(3)明暗效果和纹理
(4)光线跟踪
(5)辐射度
(6)颜色模型