作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议
文献类型:期刊
作者:张超[1]
机构:山东大学(威海)文化传播学院;中国人民大学新闻学院;国网山东省电力公司媒体业务部
年:2017
期刊名称:编辑之友
期:03
页码范围:37-41
增刊:正刊
收录情况:中文核心期刊要目总览
所属部门:新闻学院
语言:中文
ISSN:1003-6687
关键词:新闻游戏;程序修辞;交互叙事;新闻游戏化
摘要:在经历了21世纪初期的短暂勃兴之后,新闻游戏近几年又被视为新闻业未来发展的新趋势。新闻游戏可分为四类:社论游戏、报道游戏、小报游戏和纪录游戏。新闻游戏再度兴起是游戏市场和新闻市场合力作用的结果。新闻游戏扩张了新闻业的边界,创新了新闻叙事的方式,改变了新闻业的竞争方式。新闻游戏不必然损害新闻业公信力,新闻与游戏融合的产物也并非都是新闻游戏。新闻游戏自身有着严格的边界。
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