游戏产业:我国对外文化贸易的生力军——2012—2013中国游戏产业对外文化贸易发展述要
外文标题:Game Industry:New Force of International Culture Trade of China: The International Culture Trade of Chinese Game Industry in 2012-2013
文献类型:期刊
作者:柴冬冬[1]
机构:[1]中国人民大学
年:2014
期刊名称:中华文化论坛
期:4
页码范围:5-13
增刊:正刊
收录情况:中文核心期刊要目总览
语言:中文
关键词:文化贸易#游戏产业#网络游戏#移动游戏#社会责任
摘要:随着当代网络信息技术的飞速发展,我国的游戏产业也获得了前所未有的发展机遇,目前已成为年市场销售额超过840亿元人民币,消费人数上亿的巨大文化产业门类。在国家文化产业“走出去”战略的引领下,游戏产业的海外出口也节节攀升,目前已成长为文化“走出去”的主力军,为国家的经济发展做出了重要贡献。然而,中国游戏产业的对外贸易还面临着诸多亟待解决的问题,如海外市场布局不合理、全球化精品缺乏、产品同质化严重及缺乏当地文化认同,以及游戏产业的社会责任等,这就需要国家、企业在多个层面上予以努力,才能使游戏产业“走出去”获得源源不断的动力支撑。
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