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西方"游戏说"的演变历程

中国人民大学 辅仁网/2017-06-30

文献详情
西方"游戏说"的演变历程
文献类型:期刊
作者:洪琼[1]
机构:[1]中国人民大学哲学院

年:2009
期刊名称:江海学刊
期:4
页码范围:69-74
增刊:增刊
收录情况:中文核心期刊要目总览
所属部门:哲学院
语言:中文
ISSN:1000-856X
链接地址:http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_jhxk200904010.aspx
DOI:10.3969/j.issn.1000-856X.2009.04.010
关键词:游戏说 世界 上帝 人性 存在
摘要:"游戏说"是西方哲学史上的一个重要话题,根据其思想主题的不同,西方游戏说的演变历程可分为五个阶段:古希腊的游戏说,思想的主题是世界,代表人物为赫拉克利特、柏拉图,世界是没有根据的,它自身建立自身的根据;中世纪的游戏说,思想的主题是上帝,以<圣经>为代表,上帝的创世游戏是为了凸显上帝的全能和自由意志;近代的游戏说,思想的主题是人性,代表人物为康德、席勒,人性的游戏揭示了人的自由本质,当审美被理解为自由的时候,游戏便成为美的规定;现代的游戏说,思想的主题是存在,代表人物为维特根斯坦、伽达默尔,它关注生活世界本身,具有自主性、反本质主义、实践性、活动性等特征;后现代的游戏说,思想的主题是语言,代表人物为德里达、福柯,它致力于对同一性、同质性、整体性、中心、意义的消解,宣扬特殊性、多元性、异质性、不可通约性、不可预见性,具有反基础主义、反本质主义、反哲学本体论等特征.
作者其他论文



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