合成孔径雷达实时信号处理机研究
文献类型 | 学位 |
作者 | 荣向军[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 博士 |
年度 | 2001 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | 系统控制机;PISA总线;处理机体系结构;ChirpScaling算法 |
摘要 | 该文首先叙述了合成孔径的原理,分析了各种合成孔径雷达的算法,由于ChirpScaling算法不需要做插值运算,仅需要做FFT、IFFT、复数乘法,很适合DSP实时处理,而且此算法很好地解决了距离徙动的问题,可以兼顾正侧视和前斜视,因此选用ChirpScaling算法作为实时信号处理机的成像算法.合成孔径雷达算法复杂,运算量大,需要多处理器并行处理才能完成任务.合成孔径雷达算法基本上是采用串行流水的结构,信号处理机构的体系结构是算法即软件体系结构在硬件上的映射,所以信号处理机的体系结构也采用串行流水的体系结构,如A/D转换模块、预处理模块、成像处理模块、后处理模块、图像显示模块等采用流水作业,在结构上属于MIMD多指令多数据流的体系结构.为满足算法的要求,系统采用异构结构,各处理机使用不同类型的处理器,采用串行流水异构体系结构的优点是算法的性能可以得到很好的发挥,缺点是系统复杂性增加.该文还规划了信号处理机间的专用数据通道. |
影响因子:
dc:title:合成孔径雷达实时信号处理机研究
dc:creator:荣向军
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.2001.
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dc: identifier:ISBN: