虚拟建筑漫游及其人机交互技术的研究与实现
文献类型 | 学位 |
作者 | 郝爱民[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 1999 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | 虚拟现实;人机交互;场景复杂度;漫游引擎;实体操纵;校园环境 |
摘要 | 该文从北京航空航天大学一平方公里的校园环境为虚拟空间,在微机环境下,研究并实现了一个中等复杂程度的、室内外结合的、具有一定人机交互能力的建筑(及社区)漫游系统.文中着重讨论了复杂三维场景实时绘制问题,提出了基于模型控制面的场景调度控制方法,实现了冗余数据删减、纹理映射、多级LOD模型等一系列场景复杂度消减策略,给出了室内外结合的漫游系统优化的场景数据库层次结构.文中还研究并初步实现了动态场景的交互设计,允许参与者在漫游阶段对三维场景进行实时改造.通过对北航校园漫游系统的进一步抽象,该文提出一个通用的、与模型无关的漫游引擎框架结构,给出了通用漫游引擎中有关输入映射、视点控制、场景调度管理、碰撞检测与响应、地形匹配、二维地图向导、恒定帧频等关键技术的实现方法. |
影响因子:
dc:title:虚拟建筑漫游及其人机交互技术的研究与实现
dc:creator:郝爱民
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.1999.
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dc: identifier:ISBN: