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北京电影学院2015年硕士研究生招生各院系研究方向及考试科目介绍(6)

本站小编 免费考研网/2015-10-21



 

业务课二名称:分镜头画面设计

业务课二介绍:

1.绘制画面分镜头,表现一个比较完整的故事或情节。

2.格式正确、内容切题。

3.设计角色形象。

4.设计场景环境。

 

 

院 系:动画学院                研究方向名称:动漫策划

研究方向介绍:

培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才为核心定位。包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等;全方位地了解国内外影视、动漫文化发展趋势、从市场开发的角度策划和运作商业动漫项目等。

 

业务课二名称:命题写作

业务课二介绍:

根据命题进行动画故事(含动画电影、动画电视剧)的原创构思,撰写动画项目的前期策划案。策划案包括故事创意、故事大纲、主要人物简介(可根据人物设置进行相关造型设计)、题材创新阐述及商业开发设想。

 

 

院 系:动画学院                研究方向名称:动漫产品设计

研究方向介绍:

培养动漫及周边产品的设计人才,包括动漫产品个性化设计、周边产品设计、衍生产品设计等。涉及手办、周边、封面、插画、漫画、广告、游戏人设、动漫网的设计、跨界传播设计、品牌授权等。

 

业务课二名称:动漫产品设计

业务课二介绍:

根据指定影片,设计相关衍生、周边产品。包括创意文案、产品名录(设计图样)、推广计划(季度进展)等。

 

 

院 系:动画学院                研究方向名称:游戏设计

研究方向介绍:

培养面向移动平台、虚拟仿真以及PC网络平台的游戏设计、互动媒体设计领域的高层次人才,根据学生的专长在游戏程序、美术、策划及运营等领域进行深入研究、创作和实践,并结合产学研一体的国际一流校企联合单位,通过科研课题与行业项目的有效融合与实战,进行高层次游戏专业人才的联合教学,培养具有国际视野和较高专业执行力和实践经验的一流游戏人才。2015年主要招收具有计算机程序背景,在移动游戏客户端或服务器端程序有一定基础和经验的游戏程序设计方向研究生。

 

业务课二名称:游戏互动与程序设计

业务课二介绍:

根据命题进行游戏框架设计、游戏系统设计和关键点的程序实现(C#语言)。

 

 

院 系:基础部                  研究方向名称:电影文化传播

研究方向介绍:

“电影文化传播”是基础部为了适应新时期电影国际交流的需求,以及中国电影“走出去”的需要而增设的研究方向。该方向将电影学、传播学和翻译学融为一体,注重理论与实践相结合,致力于培养具有国际视野、广博的电影知识和娴熟的英语语言能力,并能够胜任国际影视交流、影视剧翻译等各种职业角色要求的人才。本方向重点研究领域包括:电影学的基本理论和方法;传播学的基本理论和方法;国内外影视翻译理论的发展动态和影视翻译策略;中国电影在西方文化语境下进行译介的措施和途径;以及结合翻译实践讨论语言、电影、文化和交际的关系。

 

业务课二名称:电影理论与历史

业务课二介绍:

同电影学系“中外电影史论”方向。

 

 

院 系:基础部                  研究方向名称:电影批评

研究方向介绍:

培养具有较好的人文素质和电影理论、电影史基础的电影批评人才,电影理论、方法和批评实践三位一体教学宗旨,对电影作品和电影现象进行批判分析。

 

业务课二名称:电影理论与历史

业务课二介绍:

同电影学系“中外电影史论”方向。

 

 

院 系:视听传媒学院              研究方向名称:视听新媒体创作

研究方向介绍:

在技术快速发展的当今,视听内容传播手段与渠道的技术革命日新月异,视听影像的普及传播将建立一个传媒领域的全新战略新格局。随着智能手机、平板计算机风靡全球,视听影像获取的终端越来越多进入手机、平板计算机用户中,十几亿中国人已经天天通过这种阅读终端方式浏览各种信息,移动互联的时代需要大量的视听传播作品。

依托北京电影学院独具特色的教育资源和雄厚的师资力量,利用新模式、新机制,致力于为全国网络、移动媒体、广播、电视等信息传播领域培养制作与创作视听新媒体作品的专业人才。

 

业务课二名称:视听新媒体创作

业务课二介绍:

主要考查考生对新媒体专业知识和基础技术的掌握,如摄像机、相机视频操作的基础,阐述视听新媒体发展,市场、网络特点和发展形态。

在理论方面(包括新媒体视觉传达媒体策划、影视精品分析与解读、新媒体概论,新媒体互联网受众研究)以掌握其专业知识及视听新媒体创作形态的研究与分析。
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