考试科目:714专业理论及设计基础(专)
适用专业方向:艺术设计(12数字媒体艺术设计方向)
一、 复习要求: 理解艺术设计概论中的思想、原理,熟悉艺术设计的分类和特点,了解中外艺术设计的历史发展及数字媒体艺术设计的未来展望,熟悉数字媒体艺术的分类、基本特征及表现形式。能熟练的操作相关专业软件进行数字出版、数字视觉传达、信息艺术的创意设计。 |
二、主要复习内容: A: 设计理论 重点: 了解中外设计历史发展及数字媒体艺术设计的未来展望。 熟悉数字媒体艺术的分类、基本特征及表现形式。 理解数字媒体艺术与信息社会发展、数字媒体艺术与技术及人文精神。 B: 设计基础 重点: 理解艺术设计的基本原理和形式法则,掌握数字媒体艺术与技术专业知识, 能够熟练运用相关专业如:数字图形、图像编辑软件、音频编辑处理系统、多媒体制作软件及装置等进行创意设计。 C: 专业设计 重点: 在手绘设计方案草图的基础上,熟练的运用相关设计软件对数字出版、数字视觉传达、信息艺术进行创意设计。 备注: 初试:根据命题要求,采用手绘设计表现(工具及表现形式不限),并附设计说明。 复试:运用常用专业设计软件进行计算机创作 |
三、参考书目: 1.《设计学概论》(修订本)尹定邦 湖南科学技术出版社 2009年 4.《交互设计概论》李四达 清华大学出版社 2009年 |
考试科目:714专业理论及设计基础(专)
适用专业方向:艺术设计(13公共艺术与景观设计方向)
一、复习要求: 了解中外艺术设计历史及当代城市公共艺术的基本概念和发展趋势,理解公共艺术、环境景观与城市建设及文化发展的关系,熟悉城市公共艺术的社会属性和作用方式,掌握城市形象艺术设计的原则和表现手法,具备较强的计算机虚拟现实艺术与技术设计的基本技能。 |
二、主要复习内容: A: 设计理论 重点:了解中外艺术设计历史及当代城市公共艺术的基本概念和发展趋势,理解公共艺术、环境景观与城市建设及文化发展的关系,熟悉城市公共艺术的社会属性、作用方式及表现手法。 B: 设计基础 重点:熟练掌握公共艺术与环境景观设计的原则和方法,体现专业设计的创意理念及其综合表现技能。 C: 专业设计 重点:在手绘设计表现方案的基础上,熟练的运用相关设计软件对城市公共 艺术、环境景观进行创意设计。 初试:根据命题要求,运用手绘表现(工具及表现形式不限)进行创意设计,并附设计说明。 复试:运用计算机专业设计软件进行命题专业设计 |
三、参考书目: 1.《城市形态》【美】凯文·林奇 华夏出版社 2007年 4.《现代建筑理论》刘先觉 中国建筑工业出版社 2008年 5.《数字化建筑设计概论》中国建筑工业出版社 2007年 6.《什么是展示设计?》【美】简·洛克 李·H·斯科尼克 【澳】克雷格·伯杰 中国青年出版社 |
考试科目:714专业理论及设计基础(专)
适用专业方向:艺术设计(14建筑与虚拟空间设计方向)
一、 复习要求: 要求考生熟悉建筑与虚拟空间设计的理论和方法,掌握基本概念和基本理论,能运用相应的设计方法进行建筑室内与室外空间设计。了解建筑与虚拟空间设计以及相关的设计概念和设计技巧。建筑艺术设计是多种设计的结合体,但他的设计体系是建立在人---社会----环境三大要素之上的,掌握创作艺术环境包括对自然环境的再设计、园林建筑环境设计、城市环境规划设计、建筑与外建筑环境设计、室内环境设计、以及建筑与虚拟空间设计等。 |
二、主要复习内容: 课程的基本要求: 1、 掌握建筑与虚拟空间设计的概念。 2、 掌握建筑与虚拟空间设计的范畴和体系。 3、 掌握建筑与虚拟空间设计的思维特征。 4、 掌握建筑与虚拟空间设计的表现方法。 建筑空间构成概论 1.建筑空间形态 2.建筑空间构成原理 |
三、参考书目: 1.《室内设计资料集》张绮曼 郑曙阳编著 中国建筑工业出版社 2.《室内设计原理》 陈易主编 中国建筑工业出版社 3.《外部空间设计》 芦原义信著 尹培桐译 中国建筑工业出版社 4.《环境艺术设计基础》赵军 天津:天津人民美术出版社 2003年7月 |
考试科目:714专业理论及设计基础(专)
适用专业方向 :艺术设计(15影视动画方向)
一、 复习要求: 了解中外动画艺术及游戏设计、影视前期创作、影视后期特效的历史发展、现状及未来趋势,关注各不同时期的成功经典案例。熟悉动画艺术及游戏设计其原理、原则、特点、方法,熟悉影视前期创作、影视后期特效的制作与系统流程。熟练操作相关专业软件就动画及游戏等进行创意设计。 |
二、主要复习内容: A: 设计理论 重点: 了解中外动画艺术的历史发展、现状及未来趋势,关注各个不同时期的成功经典案例。 熟悉动画艺术创作其原理、原则、特点、方法。 了解影视后期特效的制作与系统流程。 B: 设计基础 重点:动画剧本写作及画面分镜 1动画剧本写作:根据给定材料创作动画短片剧本。 2根据剧本设计连贯的画面分镜。 3影视前期及影视后期编辑与特效制作。 C: 专业设计 重点: 在手绘设计方案草图的基础上,熟练的运用相关设计软件对动画、游戏、影视后期特效进行创意设计。 初试:根据命题要求,采用手绘设计表现(工具及表现形式不限),并附设计说明。 复试:运用常用专业设计软件进行计算机创作 |
三、参考书目: 1.《动画艺术概论》冯文 4.《三维动画与特效技术完全教程》艾萨克·克劳(Kerlow.I) 上海人民美术出版社 5.《动画——角色的运动和动作》【美】韦伯斯特 人民邮电出版社 6.《数字合成的科学与艺术》【美】布林克曼著 清华大学出版社 |