网络游戏体验的概念、测量及相关因素
外文标题:Online Game Experience: Concept, Measurement and Related Factors
文献类型:期刊
作者:张国华[1]
机构:温州医科大学心理学系,温州,325035;中国人民大学心理学系,北京 100872;华中师范大学心理学院,武汉430079
年:2016
期刊名称:心理与行为研究
卷:14
期:3
页码范围:411-419
增刊:正刊
收录情况:中文核心期刊要目总览
所属部门:心理学系
语言:中文
ISSN:1672-0628
链接地址:http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_xlyxwyj201603019.aspx
基金:国家社科基金教育学一般课题(BBA120019)
关键词:网络游戏;网络游戏体验;网络游戏成瘾
摘要:获得愉悦的游戏体验是网络游戏玩家最重要的游戏目的与动机之一.所谓网络游戏体验,是指网络游戏玩家和网络游戏诸要素在一定游戏情境下交互作用产生的认知和情绪反应.本文在网络游戏体验概念界定的基础上,着重介绍了网络游戏体验的结构、类型及测量方法,概述了网络游戏体验的前因和后果变量.文章最后指出,完善网络游戏体验的测量方式、改进网络游戏体验的研究方法、澄清网络游戏体验与网络游戏成瘾的关系、拓展网络游戏体验的应用研究是未来研究的方向.
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