新经济和传统经济最本质的区分
文献类型:期刊
作者:周业安[1]
机构:[1]中国人民大学经济学院
年:2014
期刊名称:中国中小企业
期:11
页码范围:17
增刊:增刊
所属部门:经济学院
语言:中文
ISSN:1005-8400
链接地址:http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_zgzxqy201411004.aspx
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关键词:互联网经济;游戏行业;沉没成本效应;行为经济学;持续改进;空间限制;消费者福利;游戏厂商;网络外部性;消费环节;
摘要:因行业内的竞争十分激烈而带来服务质量的持续改进,这是经济学基本常识.可偏偏在我国游戏行业,有竞争,产品有替代性,但就是不改进服务.竞争没有带来消费者福利的改进,反而给消费者带来了福利的损失.这是为什么?很多人惊奇地发现,互联网经济通过打破空间限制,大大提高了人们的直接参与度.那么能不能说直接参与构成了新经济的本质特征?恐怕不能.传统产业在发展过程中,也在不断地提高消费者的参与率,甚至还有众多体验经济的新模式.所以,参与还不足以构成新经济和传统经济的本质区分.我们关注的是,消费者同样参与其中,在新经济中做了什么?在传统产业中又做了什么?
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