免费网游商业模式及未来趋势分析——以巨人网络公司为例
文献类型:期刊
作者:吴旻[1]
机构:[1]中国人民大学商学院
年:2009
期刊名称:消费导刊
期:11
页码范围:10
增刊:增刊
所属部门:商学院
语言:中文
ISSN:1672-5719
关键词:巨人网络公司;免费网游;商业模式
摘要:随着我国网民数量的急剧增长,网游行业的发展也愈发引人注意,2006年《征途》首开中国网游的免费模式,受到众多网游企业追捧,然而欧美许多著名网游公司仍然坚持采用收费模式保证更高的质量,在面临Web2.0时代日新月异发展的今天,免费网游的模式能否继续存在,其核心优势究竟在于哪里,本文将以巨人网络公司为例,探讨免费网游的核心商业模式及其未来发展趋势。
作者其他论文
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