DVE_RTI中多盟员机制的设计与实现
文献类型 | 学位 |
作者 | 孔少楠[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 硕士 |
年度 | 2004 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
语言 | 中文 |
关键词 | HLA;RTI;联盟管理;数据管理;时间管理 |
摘要 | 高层体系结构(HLA)旨在建立一个通用的高层仿真体系,增进仿真应用程序之间的互操作性和提高部件的可重用性.实时性和稳定性是分布式虚拟现实系统的两个基本要求.论文从以下三个方面介绍了作者的研究工作.1,论文从DVE_RTI 2.0的需求入手,分析了国内流行的RTI所采用的联盟管理模式,设计了适用于DVE_RTI 2.0的联盟管理结构,采用了一种简单的句柄分配算法,将联盟管理者管理盟员转化为由联盟管理者和RTI共同管理盟员,在保证系统稳定性和实时性的基础上扩大了仿真的规模,一定程度上降低了网络拥塞发生的可能.2,论文分析了数据管理模块涉及到的内容,根据多盟员的特点给出了适合于DVE_RTI 2.0的数据管理策略,利用组播和对象实例的兴趣层次实现了不同主机之间以及同一个主机上不同盟员之间的数据分发和简单过滤.3,论文在研究了国内外时间管理算法的基础上,采用了适用于DVE_RTI 2.0的时间管理方法,在系统中同时支持保守和乐观的两种时间推进机制,在保证演练正确性的基础上满足了实时性的要求.通过在大规模测试中对DVE_RTI 2.0的测试,实验结果证明它能够满足在仿真演练中扩大规模的要求,达到很好的稳定性和实时性的效果. |
影响因子:
dc:title:DVE_RTI中多盟员机制的设计与实现
dc:creator:孔少楠
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.2004.
dc:identifier:DOI:
dc: identifier:ISBN: