基于Surfels的实时渲染技术研究
外文标题 | Surfels: a New Algorithm of Real-time Rendering |
文献类型 | 期刊 |
作者 | 杨晓宇[1];黄毓瑜[2] |
机构 | [1]北京航空航天大学,北京航空航天大学 北京100083,北京100083 [2]北京航空航天大学,北京航空航天大学 北京100083,北京100083 ↓ |
来源信息 | 年:2003卷:24期:1页码范围:71-77 |
期刊信息 | 工程图学学报ISSN:1003-0158 |
关键词 | 计算机应用;实时渲染;表面图元;CAD软件 |
摘要 | 介绍了一种用于实现复杂场景高品质实时渲染的新算法.已有的研究表明,基于传统几何图元的渲染技术必然涉及到大量的求交与消隐计算,而这正是实现实时绘制的瓶颈所在.利用OpenGL虽然可以实现实时绘制,但这是建立在Z-Buffer技术的基础上,并且将场景尽可能地简化来实现实时绘制的一种基于传统几何图元的绘制技术.这样渲染而得的图像质量很低,很难再现纹理及材质的特殊光照效果.笔者将图像与体图形学技术相结合,研究并实现了基于表面元素(Surface elements, 即Surfels)的渲染技术,避免了耗时的求交计算,因此大大提高了复杂几何场景的绘制时间.又因为surfels中包含完整的材质属性和纹理信息,从而确保了在快速重绘时的图像质量. |
收录情况 | ISTIC |
链接地址 | http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_gctxxb200301011.aspx |
DOI | 10.3969/j.issn.1003-0158.2003.01.011 |
全文
影响因子:
dc:title:基于Surfels的实时渲染技术研究
dc:creator:杨晓宇;黄毓瑜
dc:date: publishDate:2003-03-30
dc:type:期刊
dc:format: Media:工程图学学报
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:工程图学学报.2003,24(1),71-77.
dc:identifier:DOI:10.3969/j.issn.1003-0158.2003.01.011
dc: identifier:ISBN:1003-0158