在虚拟环境多因素影响下生成逼真光照效果的方法
文献类型 | 专利 |
发明人 | 陈小武[1];赵沁平[2] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
申请人 | 北京航空航天大学 |
专利类型 | 发明专利 |
年度 | 2002 |
专利申请日期 | 2002-10-23 |
专利公开日期 | 2003-03-19 |
专利公开号 | CN1404019 |
专利申请号 | CN02146013.2 |
国家或地区 | 北京 |
摘要 | 在虚拟环境多因素影响下生成逼真光照效果的方法包括收集整合真实的气象、地理、水文等数据,合成虚拟自然环境,用树形结构存储的地形细节层次表示合成自然环境的地形块和其相应的层次细节、匹配特征采样点并计算过渡集合模型,对虚拟环境中的集合对象进行局部三维变形,平滑过渡地形模型中相邻的层次细节间的切换,对气象模型涉及的气象因素排序,实时估算某一离散时间段气象因素的动态变化,把天空分成球形层次,描绘合成自然环境中不同大气状况下的环境光变化并生成近地层的环境光照效果,定义合成自然环境中的光照层次并进行光照层次间的切换,生成合成自然环境的烟尘,几何计算生成视景步骤。有节约系统资源,减少计算开销和高逼真性等特点。 |
影响因子:
研究生院
计算机学院
dc:title:在虚拟环境多因素影响下生成逼真光照效果的方法
dc:creator:陈小武;赵沁平
dc:date: publishDate:2002-10-23
dc:type:专利
dc:format: Media:
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:2002.
dc:identifier:DOI:
dc: identifier:ISBN: