虚拟环境中多因素影响下光照效果的研究与实现
文献类型 | 学位 |
作者 | 陈小武[1] |
机构 | 北京航空航天大学 ↓ |
授予学位 | 博士 |
年度 | 2001 |
学位授予单位 | 北京航空航天大学 |
所属部门 | 校机关 |
语言 | 中文 |
关键词 | 虚拟现实;虚拟环境;合成自然环境;三维变形;光照层次;能见度 |
摘要 | 该文研究了虚拟环境中多因素影响下光照效果的若干问题.(1)给出了一种基于四叉树的局部快速三维变形方法.(2)提出了一种基于分类扰动的气象因素快速递推方法.(3)建立了一种多层天空模型,基于该模型给出了合成自然环境中环境光表示和处理方法.(4)提出一种虚拟环境中动态多层次光照表示和处理方法.(5)提出一种多精度烟尘生成方法,可快速计算烟尘干扰下的能见度变化.(6)在分布式虚拟环境DVENET中初步实现了部分研究成果. |
影响因子:
研究生院
dc:title:虚拟环境中多因素影响下光照效果的研究与实现
dc:creator:陈小武
dc:date: publishDate:1753-01-01
dc:type:学位
dc:format: Media:北京航空航天大学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:北京航空航天大学.2001.
dc:identifier:DOI:
dc: identifier:ISBN: