仿真技术在娱乐业中的应用
外文标题 | The Application of Simulation Technology in Entertainment |
文献类型 | 期刊 |
作者 | 张瑨[1];吕汝元[2] |
机构 | [1]北京航空航天大学先进仿真技术实验室!100083,北京航空航天大学先进仿真技术实验室!100083 [2]北京航空航天大学先进仿真技术实验室!100083,北京航空航天大学先进仿真技术实验室!100083 ↓ |
来源信息 | 年:2000卷:19期:7页码范围:19-22 |
期刊信息 | 测控技术ISSN:1000-8829 |
关键词 | 仿真技术;娱乐;虚拟现实技术;VRML;游戏 |
摘要 | 介绍了仿真技术在娱乐业中应用的历史和现状,分析了仿真技术领域新技术在娱乐业中的应用前景. |
链接地址 | http://d.g.wanfangdata.com.cn/Periodical_ckjs200007006.aspx |
DOI | 10.3969/j.issn.1000-8829.2000.07.006 |
全文
影响因子:
dc:title:仿真技术在娱乐业中的应用
dc:creator:张瑨;吕汝元
dc:date: publishDate:2000-07-18
dc:type:期刊
dc:format: Media:测控技术
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:测控技术.2000,19(7),19-22.
dc:identifier:DOI:10.3969/j.issn.1000-8829.2000.07.006
dc: identifier:ISBN:1000-8829