分布交互仿真环境中的计算机生成兵力
文献类型 | 期刊 |
作者 | 庞国峰[1];赵沁平[2] |
机构 | [1]北京航空航天大学计算机系,北京航空航天大学计算机系 北京 100083,北京 100083 [2]北京航空航天大学计算机系,北京航空航天大学计算机系 北京 100083,北京 100083 ↓ |
来源信息 | 年:1999期:03页码范围:73-76+90 |
期刊信息 | 计算机科学ISSN:1002-137X |
关键词 | DIS(Distributed Interactive Simulation); CGF (Computer Generated Forces ); HLA (High Level Architecture) |
摘要 | <正> 一、引言良好的训练是和平时期保护部队战斗力的重要手段。由于实兵演习代价昂贵,国内外在军事训练中广泛采用了模拟训练的方式。最初的模拟训练侧重于在单个的武器仿真平台上训练驾驶员或武器操作员。随着计算机技术,尤其是网络技术的迅速发展,使多个武器仿真平台互连而形成一个虚拟的战场环境,进而在这个虚拟的战场环境中进行大规模的协同与对抗演练成为了可能。 1993年,美国国防部高级项目计划局(DAPAR)和美国陆军共同制订了一项合作计划,即SIMNET(SIMulation NETworking)计划,其最初目的是希望将分散于各地的多个地面车辆(坦克、陆军战车) |
收录情况 | PKU |
所属部门 | 计算机学院 |
全文
影响因子:
计算机学院
dc:title:分布交互仿真环境中的计算机生成兵力
dc:creator:庞国峰;赵沁平
dc:date: publishDate:1999-03-15
dc:type:期刊
dc:format: Media:计算机科学
dc:identifier: LnterrelatedLiterature:计算机科学.1999,73-76+90.
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dc: identifier:ISBN:1002-137X